Scénographe Urbaine et Designer d'Expériences Immersives. Experte en aménagements publics, technologies VR/AR et perception spatiale dans l'environnement construit.
Architecte d'intérieur de formation spécialisée dans l'espace public, Clara analyse comment le design, la lumière et la technologie modifient notre perception des villes et des expositions. Elle travaille sur des projets de muséographie numérique et d'urbanisme durable. Elle apporte un regard technique sur la photographie de rue (droit à l'image, composition), les escape games, et l'intégration des nouvelles technologies comme la réalité augmentée dans la découverte du patrimoine.